يُسلط عنوان المقال “تأثير ألعاب الفيديو: رؤية متعددة الأبعاد” الضوء على ضرورة فهم أبعاد مختلفة وتأثيرات متعددة لألعاب الفيديو على الفرد والمجتمع. ينطلق الحوار من رفض الرؤية الثنائية السطحية، إلى التأكيد على أن ألعاب الفيديو أداة ثقافية ذات تأثير عميق على التفكير والسلوك البشري. يبرز المقراني قدرة الألعاب على تطوير القدرات الذهنية والاجتماعية عند الاستخدام المناسب، ويشدد الزاكي بن داود على دور الشخصية الذاتية في تجنب الإدمان، مع الأخذ بعين الاعتبار أهمية السياق الاجتماعي والثقافي في تحديد فعالية واستخدام الألعاب.
مقالات قد تكون مفيدة من موسوعة دار المترجم:
- يا شيخ، أنا عمري الآن 17 سنة، ومتعب نفسيا جدا وبدنيا وكل شيء؛ فأنا عندما كنت صغيرا كنت أحب الصلاة جد
- Tata Motors
- أنا فتاة سعودية، عمري 23 سنة، متدينة بفضل الله، وحبب الله إلي العلم الشرعي. المهم تقدم لي شاب مستقيم
- "في مكان ما هناك" أغنية فيلم ذيل أمريكي
- ريتشارد رايت: رائد الأدب الأمريكي الذي أضاء على معاناة السود خلال القرن العشرين